从大学生到设计师 - 重庆动画公司 动画制作 三维3d设计 首选【重庆汉蜀动画有限公司】
Originality | July 05

如何做好面试前的准备:前几日有学生问我什么样的素质才是设计师的素质?如何才干生长为一名设计师?如何能顺利找到工作?觉得想找到合适的工作。Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif">一、求职时。Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif">不能存侥幸心理去参加面试,要做好充足的准备,包括整体形象、资料准备等等。 1个人形象—应注意作为一名广告公司设计师的职业要求可以不穿西服,但不可以太过前卫和随意散漫;女孩子化妆是好事情,但不宜化浓妆和喷浓烈香水,无论是男孩子还是女孩子都不宜佩戴夸张的首饰或装饰物。言语谈吐自然、礼貌;动作不夸张、不做作,不拘谨;面试前,最好先了解一下你要求职的这家企业的背景和企业文化;2资料准备—作品和简历是关键;作品的准备:a.如果你应聘 平面设计相关专业要使用PS和AI制作的平面设计作品;包括:*海报设计不同题材和风格的至少两份;*单页或折页设计至少一份;*图片美工作品,就是修图作品至少一份;*广告设计作品至少两份;*如果会使用3dmax用3dmax制作的作品会有加分;*其他认为重要的或者是希望展示的作品。b.如果你应聘 网页设计相关专业要使用网页三剑客制作网页设计作品;包括:*分别使用dw和flash制作的网页设计不同题材和风格的至少两份;*Flash制作的动画作品至少一份;*平面设计至少一份;*图片美工作品,就是修图作品至少一份;*网页Banner设计,静态的jpg格式)和动态的gif和swf格式)至少各两份;*其他认为重要的或者是希望展示的作品。c.如果你应聘 室内或会展设计相关专业要使用3dmax和AutoCA D制作室内设计作品;包括:*手绘的室内设计草图或效果图至少一份;*3dsmax室内设计效果图作品不同风格的至少两份;*AutoCA D设计图纸至少一套;*图片美工作品,就是修图作品至少一份;*如果有动态的可视化设计作品(建筑漫游)会加分;*其他认为重要的或者是希望展示的作品。d.如果你应聘 动漫或游戏设计相关专业要使用flash和3dmax或maya制作动漫设计作品;包括:*手绘作品不少于一份;*电脑绘制的人物设计和场景设计静帧作品不同风格的不少于两份;*Flash动画作品至少一份;*三维(3dmax或maya动画作品至少一份;*图片美工作品,就是修图作品至少一份;*如果有视频编辑作品会加分;*其他认为重要的或者是希望展示的作品。简历的准备:a.个人简历要简洁明了* 姓名、联系方式、专业、学历、等重要信息要放在显眼位置;* 要有照片。b.行业背景写清楚;* 有过何种实际工作经验;* 获得何种专业竞赛的荣誉;c.专业背景和专业资质非常重要;行业资质认证证明了知识结构和技术能力,会加分)*要有“设计师资格证书目前ACA A 相对的更加权威一些,ACA A 认证中有平面设计师、网页设计师和室内设计师等划分)*创意产业从二维走向三维,这种转变是历史发展的必定,三维技术是行业的重要技术,因此有机会一定要掌握Autodesk3dmax或者MA YA 技术并且获得 A utodesk3dmax或MA YA  工程师国际认证会有加分;d.自我评价要客观、真实,符合实际情况;同时能更好的表示你特长和个人良好品质,也许你具备的某些特质恰恰符合了这家企业的企业文化和企业需求。d.个人作品要挑选出一部分附在简历后面;也同也要把全部作品保管在U盘里随身携带以便随时使用。不要害怕设计公司在招聘时会抄袭你作品,任何一家稍具规模的公司都不会靠这点伎俩来维持生计; 当然,此之前,大学生在校期间,应该先调整自己的知识结构,使自己在以下几个方面得到完善: 二、完善专业知识结构,主要包括以下几个方面: 1软件技术:平面相关,至少应掌握PS和AI两种软件;如果涉及到印刷和排版,还应该掌握ID等排版软件以及AcrobatPDF便携式电子文档)网页相关,则应该掌握网页三剑客并与PS技术相结合;动画相关,虽然有人把动画分为二维动画和三维动画,但对于动画师来说,二者其实仅仅是技术上的差异而已,PS和 Flash 掌握是远远不够的还要掌握3dsmax或maya这样的三维动画制作软件,有必要的话还应该了解AEPR视频编辑软件。漫画插画,漫画和插画主要是以创意为主,所以技术方面基本上是PSAI另外还有大家在插画创作中使用比拟多的PT这些软件是主流,基本上够用了室内设计和会展设计,PS和AI等二维软件远远达不到室内设计的要求,因此,一定要在此基础上掌握3dmax这样的三维软件,当然AutoCA D软件制图是必不可少的2硬件技术:计算机罕见日常维护;常用硬件设备的使用;如:扫描仪、打印机、数位板等,数码相机也应包含在其中。3艺术理论:三大构成必不可少,平面构成、色彩构成、立体构成是构建所有设计的基础理论;与各个行业相关的基本理论知识,如美学基础、平面基本理论、动画基本理论等等;艺术评论,主要目的提高个人艺术鉴赏能力和艺术批评能力。4创意思维:内容上的创意;形式上的创新;发明新理念新思维;5行业知识:解数字技术厂商所提供的最新的国际通用的行业解决方案;解企业对设计公司的实际需求;解设计公司对设计师的实际要求;解设计师的实际工作情况;上述五大要素,如同我五个手指,只有五大要素完整了才干够攥成拳,形成合力,增强自身的专业竞争优势。三、提高个人素质,将直接关系到工作状态和自身发展,主要包括:1要善于沟通和表达;沟通对象包括:与客户的沟通、与同事的沟通、与领导的沟通、与竞争对手的沟通等等;沟通内容包括:包括如何论述观点、如何意见交换、如何获取有价值信息等等;沟通应该注意:思路敏捷、语言流畅、表述清晰、态度端正;2善于应对突发事件:突发事件的应急处置是展示一个人能力的最好机会,所以不要害怕有突发事件发生;无论是遇到客户调整预算、改变计划还是对稿件不满、提出其他要求等等,都要沉着应对,冷静思考,妥善处置。3要具有创新精神;创意不是闭门造车,失去热爱生活的基础,不会发生新创意;没有方法发生新的创意时,建议先学习别人的创意案例,几个人的创意在头脑中扎根之后必定会发生化学反应。4要具有自学能力;设计是不时更新的这个行业需要不时学习,设计师犹如逆水行舟—不进则退;学习是开放的不只要向老师、同学、同事、同行学习,还要向竞争对手、其他行业学习;学习包括学习他人的处事方法、创意思维、创作技巧和行业经验等等;5要有团队合作意识;任何一项工作都不是一个人完成的要有团队合作意识;合作不是所有人都在做一件事情,合作要有分工,各负其责,但也应该注意自己的职责和其他合作者的互动交流关系;6要有时间观念;与合作方交涉,与客户洽谈,任何工作都要有时间线;任何工作都要有启动和完成的时间,有交稿的界限;7享乐耐劳,要能够接受一定压力;设计不是一蹴而就,也不是纸上谈兵,思维的碰撞需要不时磨合和沟通;当中会有误解、有反复、有争论,但最终的目的相互供认、达成共识,这个过程需要时间、耐心、需要享乐耐劳;作为设计师,需要接受压力,压力越大,成绩感才越强。好了如果你大学期间做好了上述的准备,并且在求职之前做好了所有工作,相信你会成为一名合格的设计师,并找到理想的工作!王东-2012.6.28北京

 


 


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