做个简单的flash-MP3播放器 - 重庆动画公司 动画制作 三维3d设计 首选【重庆汉蜀动画有限公司】
Originality | July 15

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大家看看这个图片,<大家看看这个图片.作为MP3背景图,当然你有更漂亮或需要更多功能的也可以换进去.

 

就比图片稍大一点点,FLA SH设置的大小为320*60.让我开始写AS吧!

Frame1:

第一步:

//定义XML和数组

varmyXML=newXML;

varmp3total=newArrai;

varmp3name=newArrai;

varmp3=newArrai;

//定义s为声音类

vars=newSound;

//定义MP3和XML路径

varurl="music/";

也就是第几第几首//定义歌曲ID.

varid=0;

后面的播放/暂停按钮里会用得着的//定义已播放时间.

varplai=0;

判断是否未停止播放,//定义停止按钮参数.也就是说key==tru时暂停按钮可以按...好像弄反了

varkei=true;

判断是否已经暂停播放//定义暂停按钮参数.

varpaus=false;

让我进行下一步..定义完了上面的内容后..

第二步:

//定义预读函数

functionpreload{

preload就是进度条,   //给preload赋予enterfram事件.后面会给大家解释...

   preload.onEnterFram=function{

       //取得MP3总字节数和已下载字节数

      varload=s.getBytesLoad;

      vartotal=s.getBytesTot;

取160原因是因为最大长度有160...-___-       //进度条显示的长度.b

       //-----qhwa注:用_xscale可以更简单、通用些

       this._width=load/total*160;

       ifload==total{

          //下载完成后删除enterfram事件

           deletthis.onEnterFrame;

      }

   };

}

这里只不过是把影片的LOA DING换成MP3LOA DING而已这里相信用不着做多少解释了...做过FLA SHLOA DING朋友们应该都用过.

现在开始第三步:

//播放声音函数

functionloadsoundx{

用处上面说过了..-___-b//为暂停和停止按钮变量重新赋值

paus=false;

kei=true;

找不到更好的解决办法,//这里重复s=newSound为了让声音已播放的毫秒数(posit重置为0.还望大虾们指教...

=newSound;

url上面定义过了,//读取MP3.MP3路径,x函数里的参数,这里的x代表歌曲的MP3名,后面的true让声音以数据流的格式播放

trues.loadSoundurl+x.;

id已经被定义为歌曲的序列号,

//开始播放音乐...

s.start;

//onSoundComplet作用是声音停止播放时调用后面的函数

s.onSoundComplet=function{

解释起来真烦...这东西一般是懒人才用的,//执行preload函数

preload;

}

有点累了,打了好多字哦.写完下面的再休息

第四步:

反正在FLA SH里用XML基本都会用到这两个东西//这个这个...大家还是翻翻以前的帖子或是看看帮助吧.

myXML.ignoreWhit=true;

System.useCodepag=true;

//XML开始读取的时候执行下面的函数

myXML.onLoad=functionsuccess{

   ifsuccess{

parseXML函数在下面解释...      //读取成功就开始分析XML.>

       parseXML;

   }els{

       //这个..不说了好不好?

       trace"载入失败";

   }

};

//分析XML

functionparseXML{

关于这方面的资料大家翻翻以前的帖子或是置顶帖里能找得到,   //取得MP3总数.找不到问版主好了

   mp3total=myXML.firstChild.childNodes;

    //建立for循环

   forvari=0;i<mp3total.length;i++{

       //把MP3歌曲名放到mp3name数组里

       mp3name[i]=mp3total[i].childNodes[0].firstChild.nodeValue;

只不过这里是放mp3文件名      //和上面道理差不多.>

       mp3[i]=mp3total[i].childNodes[1].firstChild.nodeValue;

   }

   //.........就当我哑了

   plai;

}

//读取XML

myXML.loadurl+"list.xml";


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