怎么去表现动作设计对于一个重庆动画 制作公司来说非常重要 - 重庆动画公司 动画制作 三维3d设计 首选【重庆汉蜀动画有限公司】
Originality | May 16

原画设计的主要任务是按照导演的要求去动画制作设计角色,并画出这些角色的动作表情的关键动态画面。

包括对角色动作设计,分析与绘制,分析全国市场不论重庆动画制作用于二维动画制作,还是三维3D动画制作

都需要原画,因为原画最能表现动作的关键内容,设计之前对动作镜头进行动作分析



首先,我们要对动作进行设计

动作设计,是动画制作设计师进行原画绘制前预先做的工作,一般要遵循以下三个要求

1.符合剧情需要

动画角色的每一个动作都要符合特定角色在当前镜头中的表现要求,都要在剧情要求范围之内进行动画制作设计,脱离了镜头的表演,再精彩也是失败的

2.因果关系合理

动画角色的动作不是孤立固定存在的,角色的一举手,以投足都是有前因后果的,要把角色的每一个动作都当作一系列动作中一个单元来处理,这样的动画动作才有连续性,客观上性

3.适当的夸张强化

夸张对于动画设计中是最常见的一种设计手段,现实生活中的许多动作直接搬到动画中会显得软弱无力,这就需要对这些动作进行简化与提炼,动画设计师要在符合角色基本特点的基础上进行夸张处理,从而取得更好的视觉效果

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