动画公司常见的动作重复与循环使用 - 重庆动画公司 动画制作 三维3d设计 首选【重庆汉蜀动画有限公司】
Originality | May 28


在日常生活中,我们常可以看到物体周而复始地重复变化或者循环运动着,动画公司中循环动作的特点是:一个动作或者一组动作的首帧和末帧可以自然相接,动作过度自然,能够形成循环动作,这种循环动作只要画一个过程,就可以连续拍摄使用
比如人们行走的动作,跑步的动作,电风扇在不停的转动,飞行中鸟的翅膀上下煽动,大力士不停抡锤的动作等,恰当的运用动作循环设计方法,既能够达到剧情的要求,又能够大大缩减动画设计人员的工作量
1.动画制作中单循环动作概念

       单循环动作的过程为一个动作从开始到结束,再从结束回到开始的连续循环过程

开始----结束----开始----结束。。。。

这种循环动作用于简单动画,通常由不少于三张的原画和两组动画(中间画)组成

       例如:一个鼓手上下挥舞着鼓槌,连续不断的敲击大鼓的动作,这个动作的过程举鼓槌,鼓槌落下,击倒鼓面,鼓槌上扬,回到鼓槌动作,第一张原画是举鼓槌,第二张原画是鼓槌落下击中大鼓,第三张原画又是举鼓槌,这三张原画之间由两组不同的动画相连接,第一组动画是鼓槌下落的中间过程,鼓槌呈下弧线状态,快速有力,第二组动画是鼓槌上扬的中间过程,鼓槌呈上弧线状态,稍慢,和缓

       单循环动作再同一个镜头里不宜过多重复使用,否则会使动作显得单调

2.多套循环动作

单循环动作虽然效果明显,但是使用多了会产生单调的效果,动画公司制作人员常常会把几套单循环的动作组合成一个大循环,使动作变得丰富多姿,即使多次重复使用也不会有单调的感觉,这种由多套单循环动作组成的有复杂动作的大循环,称之为多套循环动作或复合循环

多套循环动作进行循环使用时,不仅仅是简单重复,还可以在动作顺序,运动速度,节奏的处理上有所变化,使之更加生动有趣

        多套循环动作对迎风招展的彩旗,熊熊燃烧的大火,武大动作和舞蹈等十分有效,能起到事半功倍的作用







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