动画制作中最终要的表情设计制作与表达、重庆汉蜀动画给予讲解 - 重庆动画公司 动画制作 三维3d设计 首选【重庆汉蜀动画有限公司】
Originality | June 08

      二维动画制作、三维动画制作、flash动画中都会用到表情的设计与表达,表情是动画角色表演的一个重要组成部分,动画角色与现实生活中的人们相同,会通过喜怒哀乐等一系列表情来表达自己的感情,动画片中的表情往往是经过艺术提炼与加工的,研究动画角色的表情如何产生,如何表达是动画设计人员必做的功课。 



      人的表情来源于肌肉的变化,最起作用的脸部肌肉主要在额头、脸颊、和下颌、这三个部位的肌肉变化带动人的眉毛、眼睛以及嘴巴产生了丰富的表情 

      笑:眉毛上扬,眼睛呈下弧形,较平时略小甚至基本闭合,脸型横向拉伸,变宽,随着笑的程度加大,这些表情变的逐渐加强 

      怒:眉心紧靠,眉梢上挑,眼睛张大,脸部肌肉紧张,嘴巴紧闭并配合咬牙的动作,随着怒的程度加大,这些表情变化逐渐加强 

      哭:眉毛和眼角、嘴角全部下垂,面部肌肉松弛下垂,随着哭的程度加大,这些表情变化逐渐加强 

      惊:脸颊肌肉拉长,眉毛高挑,眼睛到最大,同时,嘴巴也张大,露出下面的牙齿,随着惊的程度加大,这些表情逐渐加强

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