在二维动画制作中动物运动规律非常重要 我们接下来给大家分析 - 重庆动画公司 动画制作 三维3d设计 首选【重庆汉蜀动画有限公司】
Originality | June 11

       二维动画片/三维动画片中呈现动物运动不外乎就是走、跑、跳、爬等基本动作,我们重庆汉蜀动画接下来就给大家仔细分析

动物在快速奔跑中,常常有一个四腿同时离地的腾空状态,身体上下起伏的波浪形轨迹线幅度比走路时大,身体是有明显的收缩与伸展。

       动画制作过程奔跑中的动物,四条腿的运动与走路时的交替分合相似,但快速奔跑的四条腿的交替分合有时候会变前后各两条腿同时屈伸,四脚离地时只差一到两格。

       四条腿动物的跳跃动作

1.动画中跳跃是动物的基本规律

跳跃是动物最常用的动作之一,当动物发现猎物时,前方有障碍时,都会采用这种方式,所以我们动画公司在制作过程中,一定要注意这些动画的基本的细节

2.动物跳跃的基本动作,我们给大家分析一下,二维动画,三维动画关键帧时候是必须要用到的,接下来请看下面

预备动作:动物在跳跃前,会把头和颈部向地下压低,身体紧缩,积聚力量以产生向前跳跃的爆发力

跃起动作:在前一个动作的基础上猛然快速的跃起

腾空动作:身体跃起后迅速腾空,身体沿着抛物线的运动轨迹扑向去

下落动作:在腾空的过程中,身体沿着抛物线的运动轨迹扑向前去

着地动作:此时的着地动作不是四脚同时着地,而是前脚先着地,同时身体呈现前冲的状态,后脚着地时常常超过前脚的位置

四条腿动物跳跃的动画规律与其他的奔跑动作相似,只是在跳时多了一个准备动作过程,如动画制作过程中设计四条腿动物连续跳跃,这可以用循环动画制作

以上就是我们重庆汉蜀动画给大家分析动画中动物的动态规律总结,希望大家喜欢

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