有人问空间透视于镜头画面关系?我们今天给大家分析一下 - 重庆动画公司 动画制作 三维3d设计 首选【重庆汉蜀动画有限公司】
Originality | July 12

空间透视表现与镜头画面我们重庆汉蜀动画公司今天从三维角度观看我们所处的物理空间,空间由长、宽、高来测量和定位,但是当世界由电影或视频来记录时,纵深感就变得不清晰了。我们从不同的位置看物体,物体形态会有不同的呈现,而且远近不同也会产生物体的变形。如果我们在一幢公寓的六楼看小区的景观,与我们在地面上看到的景观会有很大的差异。因此,当我们要用平面的方式去表达一个空间的纵深感时,该怎么办?透视,是在二维空间呈现三维立体真实感的唯一方法。

透视的原理

■画框与取景。画框类似一个窗户,当我们透过窗子往外看时,窗框内就呈

现窗外的景象。当我们移动位置时,就会看到不同的景象,这窗框也就成了我们

想象中的画框。影片中的每一个镜头,其实就是按一定宽高比的画框截取的画面。

▲按一定的宽高比取得的场景。

■视平线与灭点。当我们站在海滩眺望大海,好像天空和大海只是一线之隔,

这条线就是所谓的视平线。视平线始终追逐人的视线,并与之平行,因此,站在

高处看海,则海面大,坐在海滩上看时则天空面积大。灭点也称消失点,是视平

线上的一个点,与视点的位置有关,相互平行的物体会消失于该点。

明天继续给大家分享接下来的内容


最新电话 / 微信:15023222353        QQ:1831282583     E-mail:1831282583@qq.com



重庆汉蜀动画制作有限公司:创意每一天,为客户带来更大的价值是我们的宗旨我们诚信,我们热情,我们专注的动画公司



渝ICP备19013396号-2